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 [GUIA COMPLETA] Como agitar.

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Perga.-
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Mensajes : 309
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Edad : 20
Localización : Pergamino.

MensajeTema: [GUIA COMPLETA] Como agitar.   Mar Ago 18 2009, 22:14

Pequeña guia de agite, para los principiantes.
Empecemos:





Como colocar los dedos en el teclado:


Dedos:

1-Meñique, también conocido como "dedo pequeño".
2-Anular
3-Corazón, también conocido como "dedo medio", "mayor" o "cordial".
4-Índice
5-Pulgar, también conocido como "dedo gordo".

Como Potear:

Potear:Tomar pociones.

Hay varias formas de potear, la que mas se usa por lo visto es
con el dedo meñique (1).
También hay gente con manos grandes y les sirve mas potear con el anular (gracias arawin).

Traslado del personaje:

La forma más común es con el dedo pulgar, sin embargo hay gente
que lo hace con el índice.

Borrar cartel:

Significado: cuando estas invisible y no queres que
tus contrincantes vean tu cartel en medio de un agite utilizas
estas técnicas.


Primero que todo tenes que tirar el hechizo. Después seguí estas instrucciones:
Retiras el dedo meñique de la U y lo trasladas a la barra espaciadora,
podes usar el dedo del medio (3) o el índice para apretar entre. Casi
en ese mismo instante apretas con el dedo meñique y después denuevo
con el índice o el 3.

También podes usar la mano del Mouse, con el pulgar apretas el enter
del teclado numérico de la derecha, apretar en el "-"(menos) y después
enter denuevo.

Marcar cartel de clan:

Hay dos formas:

1- Copias /pmsg "lo que quieras" apretas "supr." con el dedo del medio
o el indice, apretas Shift Insert a la vez y luego enter con el del
medio o el indice. Lo malo de esta técnica es que tenes que retirar
la mano entera del Mouse(los dedos de esta mano son los que usas).

2- Esta técnica es exactamente igual a la de borrar cartel con la
diferencia de que el dedo del medio o indice tiene que estar primero
en "supr." y luego en enter.

* Esta técnica NO SIRVE para borrar cartel, antes tienen que usar la
técnica anterior.

Deslaguear:

Utilizar el dedo que le quede mas cómodo para apretar la L cuando te
inmovilizan y ahí removerte.

Datos importantes en el agite!:

- Cuando estés meditando por falta de azules y sepas que hay agite siempre la mano en remover.
- Cuando sepas que se te va el invi siempre prepara el remo primero y no el invisible, por que
si te meten un inmo justo cuando te tiras invisible te va a costar cortar el intervalo de remo.
- Cuando sepas que se le va a un amigo el invi prepárale el remo en su cartel, no sigas agitando
así nomás.
- Cuando tu amigo por manco que es no te marca cartel, y vos ves que le tiran un inmo a alguien
invi removelo, no importa que remuevas a un contrincante es mejor no morir.
- Juga primero a no morir y después a matar.
- Siempre marca cartel, es importantísimo para que tus compañeros sepan donde estas y para saber
donde estas vos mismo. Así te podes remover.
- Cuando estén todos invis, vos lo primero que tenes que hacer es moverte para arriba y para abajo,
cuando choques con alguien tira el inmo al lugar. No es nada difícil pero se necesita práctica.
---------------------------------------------------------------------

Magos:

Bueno sin duda es la clase que más use y mas usaron la mayoría de ustedes,
pero voy a contarles un par de técnicas de duelo que yo use durante casi
toda la versión:

Duelos:

Hay varias formas de jugar... depende mucho de tu contrincante y sin duda
de tu aim, pero es algo que se va aprendiendo de a poco(yo sigo igual de
manco que hace 3 años jeje)

1-A las rojas(rockear, cokear ): En esta técnica el inventario tiene que estar constantemente
poteando rojas con la U y con el clic.
Esperas a que tu rival te tire los dos hechizos y cambias de inventario a
hechizos y tratas de matarlo con lo que te de el mana (recomendado cuando luchas
contra gente que sabes que juega muy bien).

2-A las azules: En esta técnica el inventario tiene que estar constantemente
poteando azules y atacando sin parar.
Cuando te ataque vas lo más rápido que podes al inventario o tratas de salvarte.
(Esta técnica la recomiendo cuando jugas contra alguien muy manco o cuando no podes
matar a tu rival y te la jugas).

*hay que tener mucho aim (habilidad de tirar hechizos en movimiento).

3-Combinado: En esta técnica el inventario tiene que estar constantemente
poteando rojas con la U y con el clic.
Esperas a que tu rival te tire los dos hechizos y en ese mismo instante cambias
en el inventario a las pociones azules, y vas a hechizos. Mientras poteas
tratas de atacar, acordémonos que nuestro rival esta poteando azules y no
tiene la posibilidad de atacarte. Si vos directamente fallas 1 o los dos apocas
o tu contrincante resistió tu ataque volve al inventario y esperas su ataque.
Recomiendo siempre con el hechizo de remover cargado (esta es mi favorita, pruébenla!).

---------------------------------------------------------------------

Para plantados de clases mágic

Posición:

El dedo chiquito es el que potea o cambia el arma cuando mas lo necesites.
El dedo "gordo" es que el apreta control para el hit.

Paladín:

Contra asesino:

Elfo, elfo oscuro: Conviene siempre jugar al golpe descarga por la poca vida
de estos.
Humano: Depende de tu contrincante, normalmente el golpe descarga no alcanza
y tendrás que tratar con el apu descarga.

Contra paladín:

Cualquier clase: Sin duda uno de los plantados mas difíciles y peleados, siempre
sin excepción hay que jugar al apu con daga +3, descarga y si no llegas tratas de
cambiar en el inventario a hacha para darle el golpe definitivo.

Cazador o guerrero: No les recomiendo plantar contra estas clases... sin embargo con
muchisima suerte pueden matarlo de apu y descarga. Siempre dependiendo del nivel.

Contra bardo: Jugar al golpe descarga, casi siempre logras ganar con esta técnica.

Contra clérigo: Tratar con el golpe descarga, si no alcanza pues hay muchos con alta
vida traten con el apu.

Asesino:

Contra paladín: Siempre esperar al Apu descarga. Aquí puede haber una variable... podes
elegir entre cambiar a hacha o nuevamente al apu (puede salir he!)

Contra asesino: El apu descarga casi siempre alcanza.

Cazador guerrero: Por el tema de la vida te pueden decir que es un suicidio, sin embargo
creo que contra estas clases tenes que tomar la iniciativa y un buen apu en la cabeza los
puede liquidar. Claro que también podes morir de dos golpes.

Contra clérigo: No se te va a hacer muy difícil matarlo por el tema de que tiene poca evasión.
Un apu y descarga siempre alcanza.

Contra bardo:

Elfo, elfo oscuro, gnomo: Tratar con el golpe de hacha y descarga y si no sale tratar con el
apu.

Humano: Apu, descarga casi siempre. Depende de la vida de tu rival.


Bardo:


Contra paladín: No es muy recomendable por que te puede costar mucho matarlo... siempre trata de
intentar el apu apoca!

Contra clérigo: Te recomiendo jugarle a la màgia: Apoca, descarga. Si ves que no llegas trata
de clavarle el apu y luego un apoca!

Contra asesino: Sin duda juga a la magia, dudo que le pegues mucho.

Contra guerrero o cazador: No tenes oportunidad.

Contra bardo: Magia! podes usar la descarga apoca.


Clérigo:

Contra clérigo: es un duelo muy divertido, podes usar el apu apoca. Aunque también te puede llegar
a servir la magia. Tiene tantas variantes que vas a pasar un buen rato.

Contra paladín: No te veo con muchas posibilidades. Trata con la magia o con el apu.

Contra asesino: Jugale a magia haceme caso.

Contra guerrero o cazador no tenes posibilidad.

Datas:

- Tenes que estar constantemente moviendo la flechita con el hechizo cargado.
- Posicionarse siempre en las rojas
- Lleva amarillas rata!!
- Tene cuidado cuando cambias de inventario para cargar hechizo denuevo por que puede complicarte si justo te atacan en ese momento.
- Al golpear(si fallas), rápidamente anda al inventario y trata de potear lo mas rápido posible. Si tu rival llega a apuñalarte o a atacarte y te deja en coma es mas facil salvarse(gracias fer y pihp).



Perga.-
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MensajeTema: Re: [GUIA COMPLETA] Como agitar.   Mar Ago 18 2009, 23:28

Jaja muy buena explicación.!! Seguí así. Saludos.

Zeitgeist.

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MensajeTema: Re: [GUIA COMPLETA] Como agitar.   Miér Ago 19 2009, 16:43

Mierdaaa.. :O

Que explicacion para los novatos que quieren aprender a jugar con la mano ''estirada'' en el teclado...

Gracias nuevamente, Perga xD

Saludos!
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MensajeTema: Re: [GUIA COMPLETA] Como agitar.   Hoy a las 13:35

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